Sons sous-marins gratuits (hydrophone)
De vrais enregistrements à l'hydrophone réalisés sous la surface, pour le cinéma, le documentaire, le jeu vidéo et le sound design expérimental.
Pack de sons WAV gratuit

Que contient le pack sous-marin gratuit ?
Ces sons ont été enregistrés avec un hydrophone placé directement dans l'eau : on entend donc le point de vue immergé, et non l'eau écoutée depuis la berge.
Tout a été capté en 96 kHz, ce qui laisse de la marge pour transposer, étirer et traiter fortement la matière sans qu'elle se dégrade.
Ce pack gratuit contient 12 enregistrements sous-marins stéréo, utiles pour :
- •Les plans en point de vue immergé au cinéma et en documentaire
- •Les détails de bulles et de respiration pour les scènes de plongée
- •Les nappes d'eau pour le jeu vidéo et les expériences interactives
- •La matière première pour le design de créatures, la SF et l'abstrait
- •Les textures à transposer vers le grave pour des rumbles
- •Les transitions, whooshes et couches de sound design
Informations sur le pack
- Contenu
- 12 enregistrements sous-marins stéréo
- Sources
- Bulles, gargouillis, flux, torrents, vagues immergées sur galets, mouvements profonds et calmes
- Prise de son
- Hydrophone, placé sous la surface
- Format
- WAV stéréo, 96 kHz / 24 bits
- Durée
- ≈ 2 min par enregistrement
- Téléchargement
- ZIP, 713 Mo
- Licence
- Libre de droits
- Prix
- Gratuit
Enregistré à l'hydrophone
Un hydrophone est un microphone conçu pour fonctionner sous l'eau. Comme l'eau transporte le son différemment de l'air, le résultat est une texture dense, proche et légèrement irréelle : les bulles deviennent des clics et des pops, un simple filet d'eau devient un large mouvement continu.
Tout est en stéréo, en 96 kHz / 24 bits. La fréquence élevée compte pour ce type de matière : le contenu est très transitoire et supporte bien mieux la transposition et l'étirement temporel qu'une source en 48 kHz.
Comment utiliser des sons sous-marins
Les enregistrements sous-marins fonctionnent au premier degré, comme ambiance d'un plan immergé, mais aussi comme matière brute pour un sound design qui n'a rien à voir avec l'eau.
- •Faites un fondu enchaîné entre l'ambiance aérienne et la nappe immergée au moment où le personnage passe sous l'eau.
- •Filtrez les aigus pour rendre la perspective plus profonde.
- •Transposez un torrent une octave plus bas pour obtenir du grave et de la pression.
- •Superposez de petites bulles sur des sons de créature ou de machine pour ajouter du détail organique.
- •Utilisez les flux profonds et calmes comme longues nappes discrètes sous un dialogue ou une narration.
Nommage UCS et organisation des fichiers
Tous les fichiers suivent le Universal Category System : la catégorie apparaît en premier dans le nom, et ces sons restent triables au sein d'une bibliothèque plus large.
Le pack est livré dans un seul ZIP, avec un PDF de licence inclus.
Pour aller plus loin
Téléchargez le pack sous-marin & hydrophone
De vrais enregistrements immergés pour votre prochaine scène ou séance de sound design.
12 sons • WAV 96 kHz / 24 bits • Nommage UCS • ZIP 713 Mo • Libre de droits
Vous travaillez avec du son de production ?
Audio Tool Kit propose des outils en ligne pour les cinéastes, les monteurs et les professionnels du son de tournage.
Voir tous les outils audioQuestions fréquentes
Que contient le pack sous-marin gratuit ?
12 enregistrements stéréo à l'hydrophone : petites bulles et bulles légères, gargouillis, flux d'eau, torrents, eaux agitées, vagues immergées sur galets et mouvements profonds et calmes.
Quel est le format des fichiers ?
Des WAV stéréo en 96 kHz / 24 bits, d'environ deux minutes chacun, nommés selon le Universal Category System (UCS), livrés dans un ZIP de 713 Mo avec un PDF de licence.
Pourquoi du 96 kHz ?
La matière sous-marine est très transitoire et souvent transposée ou étirée en sound design. Une source en 96 kHz conserve ce détail exploitable après un traitement important.
Puis-je utiliser ces sons dans mes projets ?
Oui. Le pack est libre de droits : vous pouvez utiliser les enregistrements dans des films, jeux, vidéos, podcasts, musiques et autres projets créatifs.
Puis-je les utiliser dans DaVinci Resolve ou Premiere Pro ?
Oui. Le WAV est lu par DaVinci Resolve, Premiere Pro, Final Cut Pro, Pro Tools, Reaper et les autres éditeurs professionnels. Audio Tool Kit n'est affilié à aucune de ces sociétés.